
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
“我们正在效仿拉瑞安工作室的模式,通过抢先体验不断完善游戏,”马勒表示,“确保正式版能呈现独一无二、定义一代玩家的作品。”
《红色沙漠》将莫得微往复商城,也便是说游戏内不会有卖付费皮肤,游戏内谈具的商店。官方示意,这是为了给玩家带来高端体验,让玩家在购买后尽情享受,股票配资风控而不是为了进行微往复。
《红色沙漠》商场总监Will Powers对游戏内盈利模式的的官方复兴:
“这是一款旨在提供优质体验的游戏,让你购买后尽情享受游戏宇宙,而不是靠微往复盈利。固然,这是一种盈利模式:要是你吸收免费游戏模式,那么你需要通过其他形状来弥补收入亏损。”
这在Reddit上引来海量玩家的鼓掌加好。因为韩国游戏给东谈主的传统印象便是重氪金,而多年来以育碧为代表的单机游戏早就加入了微往复,因此算作一款2026年的单机游戏,《红色沙漠》选拔不加入微往复商城,几乎是业界清流。
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